天啊,让我告诉你,想想《Pokemon Colosseum》已经有20年历史的事实,真是有点让人心烦意乱。我已经二十多岁了,所以我并没有在这个尘世的轮回中耗尽时间,但是周年纪念日确实让我对事情有了新的认识,不是吗?特别是在游戏诞生20年前的纪念日。像这样的场合会让你反思过去。在这种特殊情况下,我在思考《Pokemon Colosseum》是如何有效地将我定义为一名训练师,然后再将我定义为一个人。
你是否还记得游戏杂志曾经提供免费的演示光盘或dvd来展示即将推出的游戏?我还是个孩子的时候就很喜欢它们,我现在还保留着一大堆PS2演示盘,这是一个游戏快照的小宝库。有一次我得到了(我很确定)一期Cube Magazine,根据谷歌的快速搜索,我想应该是第28期。每期《Cube》都附带一张作弊的DVD,以及一张各种游戏的预告片和镜头的DVD。这个特别的副本展示了Pokemon Colosseum。
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当然,我对这样一款游戏感到无比兴奋。你的自行车真酷!你可以偷别人的口袋妖怪,但你是个好人。你有一个埃斯彭和一个昂布伦!显然,这是一款能够巩固这两款游戏成为许多粉丝最爱的游戏。但这张DVD对我来说有一件事特别重要:它给了我一个名字。
因为杂志的名字叫Cube,所以他们很自然地就给游戏的可玩训练器起了这样的名字。**数据集。七岁的我觉得这太酷了。所以,就像大家熟知的韦斯一样,我为自己偷取了这个名字,并在我玩过的每一款《口袋妖怪》游戏中都使用了这个名字。
给自己的口袋妖怪版本取一个像立方体这样的名字,你可能会认为我可能比我早一点发现自己是非二进制的,但我猜当你没有这种语言的时候,你只能是一个六边形的人。
从那以后,我觉得我所扮演的任何Pokemon训练师都是我自己的延伸,受到了《Colosseum》这类游戏的影响。它比主流游戏更前卫、更大胆、更酷,而酷正是我这个胖乎乎的书呆子所追求的。我小时候最喜欢的Pokemon包括Blaziken、metagross和Lucario等生物。那些“酷”的。
《Pokemon Colosseum》对于Pokemon来说就像是一个奇怪的时间点。除了它的续集《黑暗之风》,我们还没有在《口袋妖怪公司》中看到过类似的作品。《Legends Arceus》也属于这一类型,但它仍然与《Colosseum》的主要模式非常相似。
也许这就是我喜欢《Cube》这个名字的原因,因为《Colosseum》让我看到了《Pokemon》的潜在未来,而它并没有真正实现这个未来。不管怎样,这些年来我一直保留着这个名字,因为在某种程度上,这就是我。我也改变了很多,所以有时我想知道我是否想为我的下一个口袋妖怪之旅尝试一个不同的名字。然而,每当有新条目出现时,我就会看到名字屏幕,我只是觉得用其他任何名字都是错误的。
所以,每当我在《Pokemon Colosseum》问世20周年之际重玩这款游戏时,我都清楚自己该用哪个名字。